La sfida
Una grande produzione cinematografica per Wilhelm Tell richiedeva l'acquisizione 3D completa su tre scale diverse: circa 400 oggetti di scena (da piccoli accessori a grandi elementi scenici), 400 comparse per la replicazione digitale delle folle, e le performance facciali FACS degli attori principali. Il team VFX del cliente avrebbe elaborato i dati internamente — a noi serviva consegnare dati raw di qualita cinematografica, coordinandoci con il programma di riprese attivo.
Oggetti di scena (~400 elementi)
Scansione a luce strutturata (Spider scanner) per la geometria sub-millimetrica, combinata con fotografia di riferimento Sony A7R IV a 61MP in cross-polarizzazione per informazioni pure di albedo e superficie. Armi, mobili, armature, elementi decorativi, carri, equipaggiamento — ogni oggetto scansionato senza contatto e consegnato come dato raw con riferimenti di scala e calibrazione.
Folle (400 comparse)
Lo scanner DigiDouble ha catturato ogni comparsa in costume e trucco con un singolo scatto a 360 gradi — geometria completa e texture in 1-2 secondi. Le scansioni si sono integrate nelle giornate di ripresa senza interrompere la produzione, con un flusso continuo di 30-50 comparse al giorno.
Attori principali (FACS facciale)
10 espressioni FACS per attore, catturate in sessioni di massimo 20 minuti ciascuna. Geometria e texture facciale ad alta risoluzione, strutturate per la creazione del rig facciale e le blend shape. Dati pronti per sostituzione digitale del volto, animazione dei personaggi e retargeting della performance capture.
Risultato
Tutti i dati sono stati consegnati come pacchetti raw organizzati per la pipeline VFX del cliente: geometria, texture ad alta risoluzione, metadati e documentazione di calibrazione. Nessuna ripresa aggiuntiva necessaria, zero interruzioni significative al programma di produzione.
Specifiche Tecniche
| Parametro | Props (Spider) | Crowd (DigiDouble) | FACS (Volto) |
|---|---|---|---|
| Camere | Luce strutturata | 40× DSLR | 40× DSLR |
| Risoluzione | Geometria sub-mm | Full-body 360° | Alta risoluzione facciale |
| Texture | 61MP cross-polarizzata (Sony A7R IV) | Colore simultaneo | Colore simultaneo |
| Tempo cattura | 2-5 min per oggetto | 1-2 secondi per comparsa | 20 min per attore |
| Espressioni | N/A | N/A | 10 FACS per attore |
| Throughput | 20-30 oggetti/giorno | 30-50 comparse/giorno | 3-4 attori/giorno |
| Output | Geometria + albedo + ref calibrazione | Geometria + texture completa | Geometria + texture per espressione |
| Consegna | Pacchetti dati raw, organizzati per pipeline | Pacchetti dati raw | Pacchetti dati raw, etichettati FACS |