Dagli eventi e le mostre alle installazioni museali permanenti, Surface trasforma le esperienze digitali in ambienti tangibili e spaziali progettati per il coinvolgimento nel mondo reale. Progettiamo e realizziamo installazioni interattive che combinano computer vision, riconoscimento gestuale, display olografici e hardware custom — installabili in fiere, spazi retail, istituzioni culturali ed eventi pubblici.
Progetto in Evidenza: C&C Milano Tactile Atelier
Per la Milano Design Week 2026 abbiamo curato "The Tactile Atelier" di C&C Milano all'interno di SuperNova al Superstudio Più — l'appartamento di Via Brera 7 ricostruito in 3D fotorealistico su LED wall, un libro virtuale interattivo e un tavolo NFC che permette ai visitatori di trasformare in tempo reale le superfici dell'ambiente posizionando cubi rivestiti dei tessuti dell'atelier.
Capabilities (6)
Body Control - Sistema di Controllo Gestuale
Sistema di body tracking e riconoscimento gestuale basato su computer vision per creare esperienze interattive touchless su installazioni, web e applicazioni Unity.
Laboratorio di Fabbricazione Personalizzata
Laboratorio di fabbricazione interno con stampanti 3D, postazione elettronica per sensori personalizzati, taglio legno e alluminio, verniciatura e rig fotogrammetrici. Dal prototipo all'installazione finita, tutto viene costruito e testato sotto lo stesso tetto.
DigiDouble.share - Scanner 3D Umano per Eventi
Installazione interattiva per eventi che scansiona i visitatori in 60 secondi e consegna avatar 3D personalizzati attraverso la piattaforma digitale DD.Share con branding personalizzabile.
Tavolo NFC — Configuratore Materico Phygital
Tavolo interattivo che riconosce oggetti fisici tramite NFC e li traduce in azioni dentro una scena 3D — pensato per configuratori prodotto, racconti materici e installazioni di brand dove il tatto deve guidare la visualizzazione.
Phygimap - Mappa Interattiva Fisica e Digitale
Fusione perfetta di mappa fisica e controlli tattili con proiezione digitale sincronizzata, per creare interfacce spaziali intuitive dedicate all'esplorazione e alla narrazione.
Libro Virtuale — Editoria Interattiva per Brand
Libro digitale interattivo touch-based, pensato come una vera pubblicazione d'autore — per raccontare un brand, una collezione, un processo manifatturiero o un archivio con la cura tipografica e il ritmo narrativo di un libro stampato, ma con la profondità del digitale.
Progetti Recenti: Archivio (4)
Avezzano che fu — Ricostruzione Digitale di una Città Perduta
Un progetto di patrimonio digitale multi-formato che ricostruisce la città di Avezzano come appariva prima del terremoto del 1915 — realizzato come installazione VR permanente, display interattivo Phygimap e app AR mobile che trasforma gli smartphone in finestre sul passato.
DigiDouble @ Maker Faire 2025
Installazione pubblica al Maker Faire 2025 dove 500+ visitatori sono stati scansionati e hanno ricevuto avatar 3D personalizzati attraverso la piattaforma DD.Share. Vincitore del premio Maker of Merit.
Durex — Installazione Interattiva OOH, Milano
Un'installazione interattiva autonoma per Durex a Milano — un totem a batteria con face tracking in tempo reale che rileva le coppie, attiva un'esperienza brandizzata su un LED wall wireless e premia i partecipanti con omaggi.
Geberit — Video 3D e Holobox al Salone del Mobile
Un'installazione fieristica che combina video prodotto 3D fotorealistici renderizzati in Blender Cycles con un display olografico Holobox basato su Unity HDRP — progettata per far fluttuare, ruotare e rivelare l'ingegneria dei prodotti bagno Geberit al Salone del Mobile di Milano.