Studio
Progettiamo e sviluppiamo applicazioni XR che connettono spazi fisici, sistemi digitali e interazione con il mondo reale.
Partiamo sempre da qualcosa che esiste: un'abbazia da rilevare, una linea di produzione da spiegare, una sala da far reagire a chi entra. Il materiale con cui lavoriamo è lo spazio. Fotogrammetria, 3D in tempo reale e installazioni sono il modo in cui lo maneggiamo.
Prima rileviamo, poi costruiamo il modello, poi lo rendiamo qualcosa che si può usare. Il risultato deve reggere in produzione: un software che gira tutti i giorni, un allestimento che sopravvive a una fiera di quattro giorni. Un bel render non basta.
Unreal, Unity e WebGL per il tempo reale. Fotogrammetria da drone e da terra, laser scanner e luce strutturata per il rilievo. LED wall, sensori e sistemi di tracking quando il progetto vive in uno spazio fisico. Lo strumento lo scegliamo dopo aver capito il problema.
Aziende con prodotti o impianti difficili da mostrare dal vivo. Soprintendenze e musei che devono documentare un bene e aprirlo a chi non può visitarlo. Agenzie che hanno venduto un'installazione al cliente e ora devono farla funzionare. Studi di architettura e ingegneria che lavorano su edifici esistenti.
Unreal Engine · Unity · WebGL / Three.js · Fotogrammetria · Laser scanning · LED wall · Sensoristica e tracking · Revit / BIM
HANNO LAVORATO CON NOIGeberit · Durex · ESA · Surteco · Pamesa · eFM · C&C Milano · Soprintendenza ABAP
Work
SPOTLIGHT

C&C Milano Tactile Atelier

Durex OOH

Surteco XR

Emmepi VR

Replica3D

Abbazia di Scurcola
INDEX
Writing
Quando lo spazio diventa un'interfaccia
Un cubo di tessuto posato su un tavolo, una pedina su una mappa, due persone ferme davanti a un totem. Cosa cambia per chi progetta quando l'input non è un tocco su un vetro ma un oggetto, un gesto o una presenza.
Il secondo cervello aziendale, spiegato (con o senza Hermes)
Memoria, agenti, orchestratore, canali: cosa c'è davvero dentro il sistema che Davide Dattoli ha mostrato da Marcello Ascani, cosa fa Hermes Agent e cosa no, e dove questi sistemi si rompono quando passano da una person…